Avec Monster Freeze, redécouvrez le morpion à un rythme effréné puisque tous les joueurs jouent en même temps. En superposant vos cartes perforées, rassemblez des monstres pour remporter un pli, c'est à dire un alignement de 3 créatures de couleur identique, en ligne, colonne ou diagonale. Si vous en avez un de chacune des 5 couleurs, vous gagnez la partie !
Découvrez le jeu Mojo de The Flying Games, un jeu de cartes de défausse très accessible, dynamique et efficace pour jouer de 3 à 8 joueurs à partir de 8 ans.
Les joueurs préparent le plus vite possible une salade composée en posant leurs cartes Légumes à tour de rôle. Le problème c’est qu’ils doivent également annoncer le nom du légume correspondant aussi vite qu’ils les posent, sans mettre les pieds dans le plat. Attention aux cartes spéciales qui ajoutent du piment à la Salade ! Pour gagner il faudra jongler astucieusement entre vérité et mensonge forcé et ce, sans la moindre erreur ! Une faute de goût dans la salade et vous récupérez toutes les cartes !
Réservé aux joueurs vifs comme l'éclair. Rejoignez les nombreux joueurs déjà accrocs à la folle logique de Bazar Bizarre. Devant vous, cinq figurines d’une certaine couleur. Une carte illustrant deux de ces figurines est retournée : si l’une d’elle apparaît à l’identique, saisissez-la! Sinon, attrapez vite la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur ! Un jeu de réflexes et de logique très prenant et pas si simple qu’il n’y paraît !
Loco'Cotte invite les plus jeunes à un jeu de défis loufoques dictés par le résultat du dé que la petite poule garde précieusement. Dès 4 ans.
A l'école des fantômes est un jeu de société coopératif pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, édité par HABA. Il s'agit d'un jeu passionnant et éducatif dans lequel les joueurs travaillent ensemble pour aider un groupe de fantômes à retrouver leur chemin.
Exemple à 3 joueurs: Irma essaye de faire deviner le mot secret Poisson en 4 indices. Après avoir dit “Astrologie” et “Lune”, elle dit ” Queue” en 3e indice. Félix propose Poisson, la manche s’arrête immédiatement et lui seul gagne 3 points! Mauvais sorts et Malédiction inclus, pour le plaisir de se faire des ennemis.
Le bon, la chèvre et le truand
2 à 5 joueurs / à partir de 14 ans / partie de 45 minutes
Vous êtes dans le Far West ! Ici, il n’y a pratiquement plus de lois. Vous pouvez voler, tuer et surtout bluffer !
Donjons & Siphons est un jeu de société narratif et coopératif pour 2 à 6 joueurs, âgés de 8 ans et plus, édité par Bragelonne Games et Gigamic. Il s'agit d'un jeu humoristique et léger dans lequel les joueurs incarnent de modestes plombiers chargés d'entretenir le système de plomberie d'un château fantastique.
