Gameplay
Le jeu se joue sur un plateau représentant une école hantée et ses terrains environnants. Chaque joueur dispose d'un jeton fantôme et d'un jeu de cartes action. Le but du jeu est d'être la première équipe à aider tous les fantômes à rentrer chez eux.
À leur tour, les joueurs lancent à tour de rôle un dé et déplacent leur jeton fantôme sur le plateau. Ils peuvent également jouer des cartes d'action pour s'aider eux-mêmes ou aider leurs coéquipiers à se déplacer plus rapidement, à éviter les obstacles ou à trouver des indices.
Si un joueur arrive sur une case contenant un indice, il pioche une carte indice. Les cartes indice fournissent des informations sur les fantômes et leurs maisons.
Le jeu se termine lorsque tous les fantômes ont retrouvé le chemin de la maison ou lorsque le temps imparti est écoulé. Si tous les fantômes rentrent chez eux avant la fin du temps imparti, tous les joueurs gagnent la partie. Si le temps s'écoule avant que tous les fantômes ne rentrent chez eux, tous les joueurs perdent la partie.
Contenu
- 1 plateau de jeu
- 4 jetons fantôme
- 4 jeux de cartes d'action
- 24 cartes indices
- 1 sablier
- 1 livret de règles du jeu
Voici quelques détails supplémentaires sur le jeu :
- La recréation:15-20 minutes
- Âge recommandé :8 ans et plus
- Nombre de joueurs:2-4 joueurs
- Éditeur:LONG
- Langue:Français
Dans l'ensemble, A l'école des fantômes est un jeu amusant et éducatif qui garantira des heures de divertissement. C'est un excellent choix pour les familles et les joueurs de tous âges.
