Comme dans 7 Wonders, les joueurs développent leur civilisation en acquérant des cartes au fil de trois âges : ces cartes fournissent des ressources ou font progresser leur puissance militaire ou scientifique, et peuvent aussi servir à bâtir des merveilles. Ce qui distingue 7 Wonders Duel, c'est sa mécanique propre au face-à-face : plutôt que de piocher dans une main, les joueurs choisissent des cartes disposées en formation pyramidale, mélange de cartes face visible et face cachée. Une carte n'est accessible que si elle n'est pas couverte par d'autres, ce qui rend chaque décision stratégique. Chaque carte acquise peut être construite, défaussée contre des pièces, ou utilisée pour bâtir une merveille. Chaque joueur commence avec quatre cartes merveille, mais seulement sept des huit merveilles en jeu peuvent être construites au total. Acheter des ressources renforce votre position tout en en augmentant le coût pour votre adversaire. La victoire peut survenir de trois façons : - Par domination militaire : en faisant avancer le marqueur militaire jusqu'à la capitale adverse. - Par domination scientifique : en réunissant six des sept symboles scientifiques différents. - Aux points : si aucune victoire immédiate n'est déclenchée, le joueur avec le plus de points en fin de partie l'emporte. Jeu en français — 2 joueurs — Dès 8 ans — Durée : environ 15 minutes.
7 Wonders duel
23,90 €
TTC
7 Wonders Duel est l'adaptation en duel de 7 Wonders, conçue exclusivement pour 2 joueurs. Une partie dure environ 15 minutes, dès 8 ans.
K0526-420
2 Produits
Fiche technique
| Nombre de joueurs | 2 joueurs |
|---|---|
| Durée | 30-60 min |
| Âge | Dès 10 ans |
| Niveau | Familial |
| Jouable à 2 joueurs | Oui |
Références spécifiques
| EAN13 | 5425016923801 |
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