Le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes peut avancer son chaton d'un pas en direction du panier. Mais ce n'est qu'avec une couleur ou un dessin identique à la carte précédente que le joueur peut poser ses cartes multicolores. Avec un peu de chance, tu pourrais bien remporter cette course haute en couleur !
Les animaux sauvages se retrouvent au bord du marigot. Mais seul un animal de chaque espèce peut s'y trouver.
Cui-Cui ! est un jeu pour enfants avec des illustrations amusantes et des règles adaptées aux plus petits. Grâce à ses règles du jeu simples, le jeu est rapidement expliqué, pour le plus grand bonheur des joueurs.
C’est parti ! Le jouet en forme de rouleau roule rapidement sur le sol et des friandises multicolores s’en échappent des deux côtés.
Petits et grands pêcheurs se retrouvent autour de l'étang pour l'annuel concours de pêche. Pierrot le pêcheur est aussi venu jeter sa canne à pêche à l'eau. Soudain, un carré de poisson vert apparaît et lui dit : « Pêchemoi ! ». Ebahi, Pierrot se frotte les yeux. Et voilà qu'un deuxième carré de poisson et une boulette de poisson rouge nagent vers lui. Et tous lui disent en chœur : « Pêche-moi ! ».
Découvrez le jeu L'aventure 1 X 1 de Haba, un jeu éducatif, une aventure passionnante dans le monde de la multiplication pour 1 à 4 joueurs à partir de 7 ans. Un jeu pour apprendre et consolider ses connaissances des tables de multiplication de manière ludique avec un principe de jeu audacieux avec auto-contrôle.
Jeu de discrimination visuelle et de rapidité. Chaque joueur reçoit une carte "corbeille de chaussettes" et on place les autres cartes sur la table, faces cachées. Tous les joueurs retournent leur carte "corbeille" qui contient toujours deux chaussettes différentes.
Lorsqu’il arrive sur le chantier, Ben est tout joyeux. Mais, zut, alors ! Que s’est-il passé ? L’excavatrice est à côté du panneau de signalisation de chantier, le camion derrière la bétonnière, etc.
La course de galipettes ! Faites rouler le hérisson sur le sol de la forêt pour collecter des pommes, des feuilles et des champignons qui vous permettront de vous déplacer sur le chemin. Jouez avec le mode compétitif pour faire la course avec les hérissons des autres joueurs ou jouez en mode coopératif pour faire équipe contre le renard qui vous court après !
Ronde des Oies est un jeu coopérarif où le corps est en mouvements car il faut reproduire les mêmes postures que celles sur les cartes. Dès 3 ans.
Quel menu allez-vous concocter pour ces deux monstres à lèappétit féroce ?
Attention : vous devrez nourrir ces deux affreux goutons en même temps ! A vous donc de choisir avec malice comment répartir les cartes.
Qui parviendra le premier à satisfaire ces monstres gourmands en leur donnant le plus de paires d'aliments et gagner ainsi le plus de points ?
Un jeu loisirs pour tous, c'est ce que cette série de jeu de cartes vous propose. Le printemps est arrivé et le jardin se pare de couleurs magnifiques. Les oiseaux gazouillent, les papillons virevoltent et tous veulent jouer avec les petite chenille multicolores. Qui assemblera en premier toutes les pièces de sa chenille multicolore ?
Partons à la découverte de différents animaux de compagnie au travers de 3 histoires : Léo et Lilou se rendent à l'animalerie pour choisir leur animal de compagnie ; Margot promène son chien Chipie au parc et le chat Tigrou part à l'aventure dans le jardin ! Avec les 3 jeux, les enfants aident à ranger la maison que les animaux ont mise sens dessus dessous et organisent une course à la niche très drôle, ainsi qu'un jeu de réflexe où il faut être rapide comme un lièvre !
C'est bientôt le grand bal des fleurs au château féérique. Chaque princesse voudrait être la plus belle, mais les diamants et pierres précieuses destinés à parer leurs amulettes sont mélangés pêle-mêle dans le coffre à bijoux. Quelle princesse aura la meilleure mémoire et pourra enfiler le plus de paires de pierres précieuses pour en faire un collier ?
Fais progresser ton animal sur le plateau à la recherche de sa nourriture. Tu dois trouver le maximum d'aliments avant que la nuit ne tombe. Mais gare aux prédateurs qui se cachent !
Complète les étapes de développement du tournesol ou du papillon en retournant les tuiles dans le bon ordre. Attention à ne pas piocher les tuiles qui feront progresser le prédateur ! Un jeu de mémoire coopératif, joliment illustré, pour découvrir différents cycles de vie.
Rhino Hero, un jeu d'équilibre où l'on construit une tour de cartes la plus haute possible !
C'est chouette : Rhino Hero est de nouveau en tournée. Le Super héros escalade les plus grandes maisons et surveille escrocs et malfaiteurs. Il est fort comme un lion, rusé comme un renard, mais lourd comme un rhinocéros et les gratte-ciel les plus solides se mettent à trembler sous son poids. Pourrez-vous aider Rhino Hero à remplir sa mission vacillante en assemblant le gratte-ciel le plus stable possible ?
Les quatre poneys sont de véritables petits diables. Leur jeu préféré est de tester lequel court le plus vite. Aucun obstacle ne leur est trop haut, aucun ruisseau trop large. Les joueurs aident leur poney à sauter par-dessus un ou plusieurs obstacles selon la couleur obtenue sur les dés. Qui franchira en premier le dernier obstacle avec son poney ?
Super génial : dans ce jeu, on va mettre la pagaille dans les chaussettes !
Visez, lancer, marquez !
Un formidable jeu de découverte et de collecte. Avec 40 cristaux de carburant de l’espace.
Pour 2 à 4 joueurs a partir de 6 ans et pour 15 mn d’exploration !
| Où les animaux se sont-ils cachés ? Celui qui a une bonne mémoire et de la chance au dé pourra trouver en premier les animaux recherchés. |
Prépare-toi à attraper les toasts éjectés du grille pain ! Lorsque tu
réussis, pioche une carte pour la poser dans ton assiette ! Lorsque tu
as 3 cartes dans ton assiette, c’est gagné ! Mais attention au poisson
pourri qui te fait perdre une carte !
2 variantes de jeux disponibles pour les plus grand !
Chacun son tour, les joueurs piochent une carte Vache pouvant comporter 1, 2 ou 3 animaux. Ils doivent alors choisir une rangée où poser la carte en ajoutant toujours au moins une nouvelle sorte de vache à la rangée (si toutes les vaches sont déjà présentes sur chaque rangée, le joueur choisit n’importe laquelle pour poser sa carte). C’est quand un joueur pose la 6e vache différente sur une rangée qu’il peut ramasser toutes les cartes de cette rangée. Quand la pioche est épuisée, le joueur qui a collecté le plus de cartes est déclaré vainqueur!
Découvrez Mon porte cartes de Auzou, un accessoire très utile pour tenir ses cartes, idéal pour les enfants à partir de 3 ans.
Avec Dominos Safari, retrouvez un classique au format junior, adapté aux mains d'enfants: 3 cartes maximum en main. Celui qui parvient à poser le plus d'animaux dans la parade remporte la partie.
Le jeu de cartes classique au format junior. Adapté aux mains d'enfants: 3 cartes en main maximum.
Le jeu de cartes classique au format junior. Adapté aux mains d'enfants: 3 cartes en main maximum.
Bonbon Party est un jeu de mémoire et de rapidité avec des bonbons colorés, pour les enfants dès 5 ans.
Oh non, l’hiver arrive et la belette a volé toutes les noisettes des écureuils avant de s’endormir au pied de l’arbre !
Aide vite les écureuils à récupérer toute leur réserve, mais attention, la belette ne dort que d’un seul œil !
Arriverez-vous à remettre toutes les noisettes dans l’arbre sans la réveiller ?
Contenu : 1 arbre à assembler / 1 belette / 20 noisettes en bois / 4 oiseaux en bois / 10 feuilles en carton / 1 dé en bois / 1 sac en tissu
Découvrez le jeu de cartes Myster Travel de Djeco, un jeu d'observation et de rapidité sur le thème des transports pour les enfants de 4 à 12 ans.
Découvrez le jeu Teki, un Mini Travel de Djeco où vous devrez faire preuve de reflexion pour résoudre ces devinettes.
Découvrez le jeu sur la route magnétique de la collection Aujourd'hui c'est mercredi de Moulin Roty, un jeu magnétique dans un format de poche pour les enfants à partir de 4 ans.
Tangram magnétique pour développer la logique et la réflexion. Sur la planche magnétique, tente de reproduire les figures représentées sur les 9 cartes recto-verso en assemblant les pièces du tangram aux différentes formes.
Qui es-tu ? Avec les magnets et les deux planches magnétiques illustrant plusieurs personnages, devine celui de ton partenaire en lui posant des questions sur son identité !
Cette bataille navale magnétique est au format poche avec poignée facile à emmener en voyage.
Elle est constituée de 2 grilles: l'une numérotée de 1 à 5 et l'autre en 5 codes couleurs. Votre enfant doit placer ses bateaux aimantés de façon stratégique et deviner où se trouvent ceux de son adversaire.
Touche-coulé !
