Le Guide du Maître est le livre de celui qui raconte. Le Manuel des Joueurs explique comment jouer un personnage ; celui-ci explique comment tenir une table, improviser quand le groupe part où personne ne l'attendait, et fabriquer un monde qui tienne debout. Cette édition 2024 a été refondue, pas seulement rafraîchie. Elle est organisée pour qu'on y trouve ce qu'on cherche pendant la partie, et pas trois jours après. Ce qu'on y trouve : • Greyhawk comme cadre de campagne complet, prêt à jouer ou à modifier — le monde d'origine de Donjons & Dragons • Les règles de bastions : la forteresse, la tour ou l'échoppe que les personnages possèdent et développent entre deux aventures • Plus de 300 trésors et objets magiques, dont 18 inédits • Quinze cartes réutilisables pour poser une aventure sans tout dessiner • Une carte poster recto-verso : l'est d'Oerth d'un côté, la cité de Greyhawk de l'autre • Des outils de suivi de campagne et des documents à distribuer aux joueurs Compatible avec les livres de la cinquième édition que vous avez déjà. Vous débutez comme meneur ? Passez nous voir : selon votre groupe et le temps dont vous disposez, ce n'est pas forcément par ce livre qu'il faut commencer.
Dungeons & Dragons — Guide du Maître, édition 2024 (VF)
49,99 €
TTC
Le manuel du meneur de jeu, entièrement révisé pour l'édition 2024. Outils, conseils, plus de 300 objets magiques et le cadre de campagne de Greyhawk. Couverture rigide, en français.
9780786969760
1 Article
Fiche technique
| Âge | Ados/ Adultes Dès 12 ans |
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| Ses envies | Réfléchir & jouer malin |
Références spécifiques
| EAN13 | 9780786969760 |
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