Fondée en 1938 en Allemagne, la marque HABA (Habermaass) est reconnue mondialement pour la qualité exceptionnelle, la durabilité et la valeur pédagogique de ses créations. Célèbre pour sa gamme emblématique de premiers jeux de société (dont le classique incontournable Le Verger), HABA conçoit des jeux adaptés à chaque étape du développement de l'enfant pour stimuler la réflexion, la motricité fine, le langage et la coopération. Fabriqués en majorité en Allemagne à partir de bois issu de forêts gérées durablement, ses produits (jeux de cartes, blocs de construction, circuits de billes et jeux d'éveil) allient sécurité optimale, design soigné et plaisir d'apprendre en s'amusant.
HABA
Référence allemande historique spécialisée dans les jeux de société éducatifs, les jouets en bois éco-conçus et le matériel d'éveil pour accompagner l'apprentissage et le développement des enfants.
Rhino Hero, Active Kids est un jeu d'action. Incarnez un super héros, attrapez les boules gluantes pour les amener au plus vite dans votre QG !Dès 5 ans.
A la campagne est un jeu de tri pour les enfants à partir de 3 ans édité par HABA, une société allemande de jouets et de jeux. Le jeu est conçu pour être rapide et facile à apprendre, et constitue un excellent moyen pour les jeunes enfants de pratiquer leurs compétences de tri et d'association.
Au pays des petits dragons est un jeu de cartes éducatif pour 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans, édité par Haba en 2021.
Que ce soit le chat botté ou le monstre Mo, avec ces marionnettes les enfants ou leurs parents peuvent facilement jouer des petites scénettes pleines d'imagination. Qui a envie d'une folle poursuite dans la forêt enchantée ou d'un amusant pique-nique au bord de l'étang féerique ? Que les histoires soient inventées ou basées sur les contes, les marionnettes offrent de nombreuses possibilités de plonger de manière ludique dans le monde de l'imagination.
Qui va raconter l'histoire, ce soir ? Peu importe, mais pas une histoire qui fait peur, sinon je vais faire des cauchemars !
Cette marionnette s'enfile comme un gant et hop : place à l'imagination et à la créativité.
Un monstre adorable ! Cette marionnette en tissu va prendre sa place dans les histoires que tu vas inventer... tu verras que ce sera bientôt la vedette de tes spectacles ! Si tu secoues la marionnette de gauche à droite des grelots se font entendre et quand tu lui ouvres la gueule avec la main un miroir apparaît !
Parfait pour des premiers jeux de rôle et petites pièces de théâtre !
Que ce soit le Chat Botté ou Monster Mo ... ces enfants ou leurs parents peuvent facilement jouer à de petites pièces imaginatives. Qui veut une chasse sauvage à travers la forêt de conte de fées? Ou que diriez-vous d'un pique-nique joyeux au bord de l'étang magique? Des histoires inventées ou des contes de fées? les marionnettes à main ouvrent de manière ludique une porte sur le monde de la fantaisie.
À vos pattes, prêts, miaou ! Tous les joueurs cherchent à se débarrasser de toutes leurs cartes. Et ce n'est possible que s’ils ont les bons chats ! Le joueur qui réussit à se débarrasser de sa dernière carte en ayant de la chance et en faisant preuve d’esprit tactique remporte un chat en récompense. Le but du jeu est d'être le premier à avoir deux chats.
Qui va raconter l'histoire, ce soir ? Peu importe, mais pas une histoire qui fait peur, sinon je vais faire des cauchemars !
Jeu de plateau et de stratégie pour 2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans.
Dans Odyssée land entrez dans le royaume du roi Agamis et partez combattre de mystérieuses créatures dans la foret ! Trois scénarios à forte re jouabilité vous attendent !
Qui va raconter l'histoire, ce soir ? Peu importe, mais pas une histoire qui fait peur, sinon je vais faire des cauchemars !
Retrouvez le plaisir de jouer et de faire rire avec cette marionnette à doigt représentant un Prince.
Qui va raconter l'histoire, ce soir ? Peu importe, mais pas une histoire qui fait peur, sinon je vais faire des cauchemars !
Tous les pilotes veulent remporter la coupe du rallye "Mémo". Mais la piste est difficile à anticiper et change constamment. Pas d'autre solution que de mémoriser le meilleur chemin et surtout de ne pas finir dans une impasse ! Qui conduira son bolide le plus vite possible jusqu'au stand, puis réussira à atteindre la bonne arrivée en premier ?
Découvrez le jeu Premier Verger de Haba, un jeu d’observation coopératif parfait pour les enfants dès 2 ans. Un jeu de société qui revisite, pour les tout petits, le célèbre jeu "Le Verger".
La mallette de docteur de la marque Haba est une petite mallette en métal avec des instruments en bois.
Guignol de 24 cm accompagne les enfants au pays des rêves sous forme de veilleuse. La poche zippée de son pantalon renferme une veilleuse à LED.
Vite à l'Étable ! est un jeu de mémoire pour les enfants à partir de 4 ans. La nuit tombe sur la ferme. Il faut donc rentrer les animaux dans l'étable.
Dans Karuba, soyez les premiers à trouver les temples pour vous approprier leurs précieux trésors. Menez correctement votre équipe d'expédition tout en gardant à l'œil les autres joueurs.
Ce jouet d'éveil aquatique va enchanter bébé : il pourra découvrir et animer toutes sortes de choses qui bougent dans l'eau : des éléments réfléchissants et des petits poissons colorés. Le pingouin, en tissu doux, comporte également un hochet sur l'une de ses nageoire et une autre avec feuille à bruit de papier froissé.
Une maison confortable pour les chevaux! Vous entrez par la porte de l'écurie, qui peut être fermée avec de petites fermetures velcro. La fenêtre peut également être ouverte, de sorte que les animaux aient une vue dégagée sur la cour de l'écurie ou le paddock. L'écurie est stable avec 6 barres amovibles et peut être facilement pliée et rangée.
Panique à l’hôtel des ventes de Wetherby ! Les héritiers potentiels de Lady Richmond veulent tout faire pour rafler la mise de son héritage ! Ce jeu de plateau permet de profiter de moments de détente en famille tout en s’amusant. Rapidité et stratégie sont de mise pour gagner la partie !
Pour taper au marteau à volonté ! Les petits artisans vont prendre plaisir à visser, réparer et monter les différents éléments. Une fois le travail accompli, les outils rejoignent la large boîte à outils.
A quoi allons-nous jouer aujourd'hui ? Présenter une pièce de théâtre pleine de suspens avec Guignol dans le rôle principal ou jouer à la marchande avec ses amis ?
Comme dans un Bingo classique, le but du jeu est de cocher les quatre chiffres d'une même ligne, d'une même colonne ou d'une même diagonale. Le joueur qui a le plus d echance lors du tirage des chiffres sera peut-être le premier à crier "Bingo" et à remporter la partie.
A l'école des fantômes est un jeu de société coopératif pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, édité par HABA. Il s'agit d'un jeu passionnant et éducatif dans lequel les joueurs travaillent ensemble pour aider un groupe de fantômes à retrouver leur chemin.
Petits et grands pêcheurs se retrouvent autour de l'étang pour l'annuel concours de pêche. Pierrot le pêcheur est aussi venu jeter sa canne à pêche à l'eau. Soudain, un carré de poisson vert apparaît et lui dit : « Pêchemoi ! ». Ebahi, Pierrot se frotte les yeux. Et voilà qu'un deuxième carré de poisson et une boulette de poisson rouge nagent vers lui. Et tous lui disent en chœur : « Pêche-moi ! ».
Ça tourne bien dans ce château fort ! Si l’on pose un des rouleaux sur la plus haute tour du château, il roule le long du toit, fait trembler le drapeau sur son chemin puis poursuit sa route avec fracas dans la roue dentée. Les petits châtelains décident ensuite de la direction grâce à l’aiguillage : le rouleau finira soit dans les profondeurs de la cave du château soit il passera près de la clochette pour atterrir dehors à l’entrée du château. Un véhicule de transport l’attend déjà pour transporter le rouleau de l’autre côté du château. Et c'est reparti !
Partons à la découverte de différents animaux de compagnie au travers de 3 histoires : Léo et Lilou se rendent à l'animalerie pour choisir leur animal de compagnie ; Margot promène son chien Chipie au parc et le chat Tigrou part à l'aventure dans le jardin ! Avec les 3 jeux, les enfants aident à ranger la maison que les animaux ont mise sens dessus dessous et organisent une course à la niche très drôle, ainsi qu'un jeu de réflexe où il faut être rapide comme un lièvre !
